《赛博朋克2077》过场动画第一视角 羞羞场面也是
By: Date: 2019年9月10日 Categories: 游戏资讯 标签:

CD Projekt RED《赛博朋克2077》(Cyber​​punk 2077)为了强调游戏的沉浸而采用第一人称(First Person Perspective;FPP)的玩法,但这不代表它就是射击游戏,因为战斗设计实际上也有近战搏斗与黑客玩法。然而,某些绅士玩家们关心的重点自然在于那些“激情”的场面是否也是FPP模式…看样子是的。

今年德国游戏科隆展Gamescom 2019,CDPR带来《赛博朋克2077》最新的深度实机展示,玩家将在夜城穿梭各个阵营的利害关系之间,找出自己的生存之道。

不过,在CDPR官方论坛玩家讨论,当玩家进一步讨论到《赛博朋克2077》游戏内会有的玩法展示时,玩家Shavod贴出了官方推特的问答留言,在询问游戏中是否没有第三人称在过场动画(Cutscene)的展示,得到的回答是肯定的。

玩家:哈啰,有玩家在说游戏里不会再有第三人称(TPP)的过场动画了这是真的吗?

官推:在《赛博朋克2077》,创造沉浸感对我们非常重要,因此没错,过场动画是第一人称。

玩家:那羞羞的X爱过场动画呢?

官推:一样。

值得一提的是,在这次的深度展示中,《赛博朋克2077》首次秀出了黑客实机画面,在你存取大楼设施后,任何电子设备你都能轻松黑入来制造骚动、吸引敌人注意力。同时,纳米导线能够让你远距离抛出并控制敌人的电子脑…真的是帅爆了。

虽然官推的回应如此,但这不代表整个游戏中玩家就完全看不到TPP或是自己角色的身影,况且距离游戏上市还有半年以上,任何中途的变动也是有可能。

《赛博朋克2077》预计将于2020年4月16日在PS4、Xbox One以及PC Steam平台上推出。