Valve Index揭开VR头戴显示器的秘密
By: Date: 2019年9月21日 Categories: 游戏资讯 标签:

估计很多玩家都会好奇Valve Index VR KIT的内部结构。那么就让我们一起来看一下吧:

首先,取下前部面板:

这是拆解下来的一个摄像头

移除PCB电路板

硅胶被粘在镜片上

连接头戴显示器的电线

移除主PCB板

前面板带有一个摄像头和一个Steam VR跟踪装置

翻转后的另一面的样子

SteamVR的跟踪装置

主PCB板的背面

主PCB板的正面

在IPD调节旋钮橡胶盖下方,有一颗螺钉

右侧头部安全带支架底座(已拆下眼部安全旋钮)

这里是拆卸下来的耳机部分

连接端口和3.5毫米的音频插孔

底部连接按钮

Steam VR传感器

主电缆端口和3.5 mm音频PCB

光学组件部分,包括镜头等

显示器部分

显示器外壳与单镜片

光学镜头部分

移除显示器后的样子

显示器板的另外一面

光学镜头与镜头外壳

镜头正面视图

扩散器

通过扩散器,观察扩散器之外的视野画面

扩散器是由水晶制作,拆卸时要当心,很容易碎裂

透镜的侧边图

透镜有菲涅尔反射效应

备注:就是视线垂直于表面时,反射较弱,而当视线非垂直表面时,夹角越小,反射越明显。如果你看向一个圆球,那圆球中心的反射较弱,靠近边缘较强。不过这种过度关系被折射率影响。

如果你站在湖边,低头看脚下的水,你会发现水是透明的,反射不是特别强烈;如果你看远处的湖面,你会发现水并不是透明的,但反射非常强烈。这就是“菲涅尔效应”。

当我们戴上头戴显示器时,我们的眼睛位于透镜左边的位置,而显示屏显示的画面在右侧的位置,我们通过透镜来感受显示器画面中的世界。

透镜的另外一个角度