风魔和时空的作用差不多,所以我一起讲。

1.时空有强大的支援能力,能快速从家、A点和B点之间传送。

2.我推荐时空安包。因为对面知道你在安包你,可以快速的传到队友,得以脱身。而别的英雄则做不到这一点。

3.一把打这个模式,包通常是掉在A点或B点,这时候对面都会重兵把守这个包,这个时候包则很难捡回来,这时则需要时空来把包捡回来。

4.时空传送可以给队友一个护盾,所以时空可以传送在安包(拆包)的队友,这可以有效的保护队友。

5.时空的大招可以有效的驱赶安包的敌人,同事可以保护安包的队友。

风魔忍者的作用和时空基本差不多,所以我就不啰嗦了。

1.火神的燃烧弹,燃烧弹网安包的人脚下一扔,可以有效的驱赶对面。

2.火神的大招,火神大招的正面是无敌,可以利用这点保护安包(拆包的队友)这通常是无解的。(还是可以解的,但很难)

火花和天才少年都是打压制的,这大家都懂的,我就不详细介绍了。

这个模式我并不推荐玩狙,因为狙的支援能力差,容易被切