「仙侠法宝」结合鬼道现状分析修改
By: Date: 2019年7月22日 Categories: 仙侠单机 标签:

  「仙侠法宝」 其实玩游戏身边的朋友最重要了,游戏嘛~~开心就好。任何事都要把握住分寸啊,我家亲爱的弟弟是一直玩鬼道的逗比人妖,他喜欢打架,就算被九黎青云虐的不要不要的,还是去。

  既来之则安之吧。楼主算是跳出坑了,但是也不能完全的离开。

  高调的说一句,虽然我离开了诛仙,但是诛仙依然有我的传说,以上这句纯属恶搞,哈哈。

  和什么人在一起玩,就会变成什么样。这句话真心不错!以前刚刚接触这个游戏的时候,各个职业也有一点点涉及,最后接触的便是仙鬼道了。

  我不会鬼道的。那时候有个同细节的焚香价格更低,我家二货给我物色的,但是鬼使神差的没有买那个号,接手这个仙鬼道,什么都不会。身边的朋友一点点从副本到打架到做细节教教我,我个人觉得是我学习能力强。

   马上又到一年大更时,层出不穷的爆料,无上限无下限的猜想。其实玩家的眼睛是雪亮的,对于每句信誓旦旦的爆料都有自己的看法。然而这些年过去了,完美每次给予我们希望的时候,也会狠狠的用残酷的事实粉碎我们的希望,最终希望越大失望越大。有的时候想想,这些年游戏走来,因为这个游戏大家也成长了不少,只是回过头来看,那代价也很难承受。 「仙侠法宝」

  我更偏爱副本一点吧,我家二货是个副本打架都不排斥的,只是真心不愿意跟他一起副本,太凶了,尽喜欢吼人。╮(╯▽╰)╭,也可能是大家的配合达不了他的要求把,不过家里的人也习惯了。如今的话,号已经卖掉了,希望下任主人可以善待。其实今天发帖主要是因为有所不淡定了。因为听小伙伴说大更鬼道要加强了。

  喵了个咪的,真的假的?完全母鸡的赶脚!诛仙其实挺好的,呵呵。每年大更都会很新很新,新职业(消弱之前的新职业)、新系统(以为能拉近贫富差距结果拉大了)、新副本道具(美誉其名增加新玩法,海量奖励!造化元神外加龙毛!)这些东西我想大家都习惯了吧?我记得去年大更前就有人开始说加强鬼道了。理由不外乎三大方面了:

  第一方面:鬼道是非常老的老牌职业了。最开始是风骚了一段时间,但是弊端也严重,这么久以来,或多或少每个职业都有所删改,人族神族都不例外,应该到鬼道了。赶脚这种想法就跟公司小职员一样,我干了这么久了,这次涨工资肯定有我了!结果老板给办公室的妹纸加薪了。

  第二方面:这种说法还是很理性的,因为鬼道的技能相对来说很让人不蛋疼,(归去来除外)保命技能单一化没特色,哦,对了,之前有次更新鬼道的盾不是那么好清了 = =居然忘记这点了。

  第三方面:保命技能说完了,说击杀了。这年头攻击能闪人,有利状态,真气低打出白字,其他什么,靠暴伤杀人,靠暴击杀人,靠抗性杀人,太多太多了,最近不是还有靠种子杀人的嘛 ?我只想说一句,哪个菜园的种子我也想种一点啊。

  这次大更,首先应该不会出新职业了,再出创建人物界面不够了。

  其次挂机活动换汤不换药的说了。修改技能,英招牵机应该有一点吧。太夸张了,最厉害的控制是英招,最逆天的击杀就是小矮子了。他们2个职业的出现让我华丽丽的转移了对九黎青云的不爽啊,感觉这次大更最可能出现的应该是一些道具或者系统上的完善,然后就是一贯的新玩意了,可能是副本,可能是道具等等。至于说对于各个职业技能的修改什么的,个人感觉可能最大的就是那两个了,其他的嘛。

  其实N多人无时无刻不在多玩,说这个职业,说那个职业,会有人说合欢速度太快,也有人说辰皇容易被控制,还有人说九黎太无力了。在论坛上掀起过血雨腥风的职业太多了,早年的鬼道然后的烈山,怀光,九黎,青云,还有很多,只是有的职业在论坛被人一带而过,有的人一直都在论坛上久经不衰了,就不举例了。我想说,就拿很多人一直不看好的鬼道来说。

  之前很少有人发鬼道视频,但是最后发现鬼道视频也多了,爬楼的,铁血的,六六的。其实每个职业都有自己适合的地方,我就感觉鬼道超级适合我单刷鸿蒙了!爆符的赶脚你懂的!哎,说的好远,走题了。

  其实我也是不相信鬼道会加强的,不过说句心里话鬼道也该动一动了,玩了一年多鬼道我感觉最坑爹的就是,鬼道一个星期50元宝2个大药加大V的药,加铁血的药经常不够用!而且我是那种热爱副本的,很少打架啊!这里不得不说,鬼道想杀人的话,

  任何一项都不能落后,而且还得压制别人,就算压制了,有的职业注定你是打不死的,你只能想尽一切方法逃跑,结果还是躲不过被弄死的下场啊。完美加强鬼道..有人说有,有人说不可能。

  让我说嘛,一个职业的加强,不外乎这几点,门派技能,天书,元神特效,造化特效。其他就没有了,削弱其他职业加强这个职业,那种修改,说实在的真心无力吐槽,反过来也是一样啊,大更马上到了,曾经仔细想过关于鬼道应该如何修改。击杀技能众所周知的灭魂.......玄!附加本体攻击力定值一般除非装备压制或者打没状态的容易带走,真心没太大的杀伤力,最早的江南2附加气血比例为攻击力,天音的无量然后怀光的天诛,附加真气为伤害的,我就不点名了,至于其他特色击杀系统特效,层出不穷,灭魂玄应该在附加攻击力上稍作修改了,其次那个出眩晕的效果。

  鬼道,鬼道,诡异的道派。的确让人看到就头晕目眩的嘛,但是这个眩晕的效果玩过的都知道,不求某些职业那啥一样,但是也可能在某些特殊情况下,比如元神威能高于对方的时候,什么的,可以出出效果。

  再来说说,咱们大鬼道的保命技能,这个盾啊,好盾啊,不过好多矛都无视这个盾啊。拿防御力来说,这个盾是靠实体存在的真气算的。跟辰皇比就是后妈生的了。虽然现在清不了,但是你最起码持续时间弄成类似辰皇那样的吧。能够及时补上去才叫盾啊。不求固定值当盾了。最后说说玩鬼道最头痛的地方,莫过于解不利太少了,但是鬼道似乎也不太适合有太多的解不利的。时装技能都是平等的,靠钱钱弄起来的。而且现在也很多。

  其实鬼道最悲剧地方在于,一溜烟加了N排状态,中了个玄阳立马哭着喊妈妈了。没不动明王的鬼道伤不起啊。鬼道除了灭魂和切换姿态冷却最快的应该是御空术了,然而蛙跳王子也不属于我们鬼道,如果御空术可以附带一定几率解除减速或者随机不利状态也是很可观的啊!

  好吧以上纯属YY!大更马上来了,在这里送大家几句话。

  首先呢,每次大更都会出很多新玩意,我记得那会出染色系统的时候一大批妹纸跟我一样二了,好深的坑。我家二货常说,面对大更不要当第一批的小白鼠,等过两天好的不好的都出现了,再慢慢着手。

  第一个少走弯路,第二个省钱钱。其次就是最重要的,有些事做了,真的无法改变了。有的东西错过了,也无法挽回了。

  二货那时候的击杀元婴就被归结了。

  其次,你是土豪,你用豪的玩法带领你的小伙伴,你不是豪的话,你跟好身边的土豪,神豪除外!

  游戏的定位太重要了,在什么层次做什么事,也就像游戏的目标一样,元婴出来,你准备5道胎到顶那么到了就可以了,阵法出来,你准备做到6孔那么剩下的更好的就别想了。指望靠时间凑起来,或者砸钱去。付出的越多并不是得到的越多。付出是因为你热衷你喜欢,等有一天后悔了,或者失望了,那种落差不是每个人都能接受的。

  安心的每天挂机副本就是以前我的追求,打的过我就打,打不过我就走,被骂两句又不掉肉,掉肉我也开心,减肥!(我不胖——!)

  最后一句,热爱你的职业吧。没有最差的职业,只有最差劲的人,承认有很多地方不公平。

  但是这个世界几时公平过,用有限的能力创造无限大的奇迹,太多太多低端的玩家也很开心,找准你职业的定位很重要。莫在一个游戏里失去太多了。「仙侠法宝」